Tras presentar un primer guante háptico, la start-up HaptX decidió desarrollar un exoesqueleto. ¿La meta? Haz que el usuario sienta la realidad virtual en todo su cuerpo con un realismo sin precedentes.

Un exoesqueleto para realidad virtual

En los últimos años, los exoesqueletos han estado en el centro de varios proyectos en muchas áreas de aplicación. Estos incluyen el exoesqueleto capaz de hacer a los humanos veinte veces más fuertes, el que ayuda a los niños que sufren de parálisis cerebral o el que es capaz de detener las balas al instante. Como explica Tech News Inc en un artículo del 24 de febrero de 2022, la empresa HaptX está desarrollando actualmente un tipo de exoesqueleto completamente diferente para un uso en realidad virtual.

En 2017, HaptX presentó un primer guante háptico: el HaptX Glove. Para sus creadores, se trataba de ir mucho más allá de los guantes ya disponibles en el mercado, permitiendo estos últimos una simple sensación de vibración. De hecho, el guante háptico de HaptX ofrece la posibilidad de sentir diferentes texturas y formassino también un abanico de sensaciones relacionadas con la dureza y la temperatura.

Guante háptico HaptX
Créditos: HaptX

Un posible lanzamiento en 2024

El exoesqueleto robótico HaptX actualmente en desarrollo es un tipo de combinación háptica conectado a una plataforma móvil. Además, la start-up desea asociarle su propia tecnología de microfluidos. El objetivo es, entre otras cosas, hacer sentir al usuario la forma, la textura o incluso el peso de un objeto virtual. En resumen, es un verdadera extensión del guante HaptX a todo el cuerpo.

En 2020, la National Science Foundation (NSF) (una agencia del gobierno de los Estados Unidos que apoya la investigación) liberó la suma de 1,5 millones de dólares para ayudar al desarrollo de este exoesqueleto. Sin embargo, esta combinación prometiendo un retroalimentación háptica realista de cuerpo completo no es por ahora. Por ahora, HaptX confía en un lanzamiento en 2024 si el desarrollo va según lo planeado.

En 2021, HaptX ofreció una nueva versión de su guante: los guantes HaptX DK2. Con 133 puntos de respuesta táctil por mano, estos guantes están especialmente diseñados para profesionales de la simulación, el diseño industrial y la robótica. Esta es la retroalimentación de fuerza más fuerte (más de 18 kg) y el seguimiento de movimiento más preciso en el mercado de guantes hápticos.