Este estudio establece un vínculo entre la práctica de videojuegos y el TDAH

El trastorno por déficit de atención con o sin hiperactividad (TDAH) es un trastorno del neurodesarrollo muy preocupante. Sin embargo, un estudio reciente indica que cuanto más juega un adolescente a videojuegos, mayor es el riesgo de desarrollar TDAH.

Un factor de riesgo para desarrollar TDAH

Desde dificultades de atención y concentración, síntomas de hiperactividad e hipercinesia o problemas en el manejo de la impulsividad, esto es lo que caracteriza al trastorno por déficit de atención con o sin hiperactividad (TDAH). Estos tres tipos de síntomas pueden aparecer juntos o por separado. Según la Alta Autoridad para la Salud (HAS), entre el 3,5 y el 5,6% de los niños que asisten a la escuela sufren de TDAH en Francia.

En Quebec, varios investigadores de diferentes universidades publicaron juntos un estudio en el Journal of Attention Disorders el 25 de enero de 2022. Nada menos que 1.467 adolescentes de Quebec de 12 a 13 años participaron en este trabajo. Cada semana, estos jóvenes tenían que anotar el tiempo dedicado a los videojuegos y informar la presencia de síntomas impulsividad, distracción, dificultad para concentrarse e hiperactividad. Según los resultados, cuanto más juega un adolescente a los videojuegos, es más probable que desarrolle TDAH.

Los científicos explican en particular que jugar videojuegos en la adolescencia temprana puede representar una factor de riesgo de desarrollo de los síntomas del TDAH. También se debe tener en cuenta que un adolescente puede presentar dichos síntomas sin haber recibido un diagnóstico formal. Sin embargo, esto es preocupante en la medida en que el adolescente en cuestión puede haber más dificultades diariasespecialmente en la escuela.

déficit de atención TDAH
Créditos: Katarzyna Bialasiewicz / iStock

No más de dos horas al día.

Los científicos también creen que no todos los videojuegos son iguales. Por ejemplo, los juegos de disparos en primera persona tipo Call of Duty son más problemáticos. Estos últimos estimular en gran medida el sistema de recompensas, en comparación con más juegos de resolución de problemas. Sin embargo, todos los videojuegos, incluso los educativos, pueden tener un impacto.

Por lo tanto, los investigadores recomiendan la moderación, en otras palabras, una supervisión de los padres tiempo pasado frente a las pantallas. Recuerda que el inicio de la adolescencia es un período durante el cual el cerebro se modela constantemente, a medida que ocurren las experiencias diarias. Así, los científicos creen que estos jóvenes no deberían pasar más de dos horas al día frente a una pantalla.

Paradójicamente, la agencia estadounidense de medicamentos (FDA) en Estados Unidos aprobó en 2020 la prescripción de un videojuego de prescripción médica. Sin embargo, este último está destinado precisamente a niños que padecen trastorno por déficit de atención con o sin hiperactividad (TDAH). Llamado EndeavorRX, este juego fue diseñado para estimular directamente ciertas partes del cerebro a través de estímulos sensoriales y ejercicios que mejoran las funciones cognitivas.


.